ÉDUCATION

Règles d’Emi

Les principes qui guident les apprentissages.

P0 · Importance 4

Adapter le programme à Balto

La liste est un catalogue évolutif : conserver, déplacer ou abandonner des apprentissages selon sa personnalité et ses besoins.

P0 · Importance 3

Calme par défaut, excitation autorisée

Ne pas interdire à Balto d'être enthousiaste ; lui apprendre dans quels contextes il peut l'être.

P0 · Importance 4

Clicker = récompense

Un clic doit toujours être suivi de la récompense prévue.

P0 · Importance 4

L'équipement reste une sécurité

Laisse, longe et autres moyens de gestion ne sont pas un échec éducatif, même avec un chien très fiable.

P0 · Importance 4

Laisser réfléchir

Après une commande connue, laisser un délai raisonnable avant d'aider, simplifier ou recommencer.

P0 · Importance 4

Ne jamais tester Route avec un vrai danger

Construire et généraliser la règle en environnement sécurisé ; ne jamais utiliser une vraie circulation comme test.

P0 · Importance 4

Ne pas banaliser STOP

Réserver STOP aux interruptions importantes afin de conserver sa valeur exceptionnelle.

P0 · Importance 4

Respecter son développement

Ne pas précipiter les mouvements ou exercices physiquement exigeants pendant la croissance.

P0 · Importance 3

Routine souple

Donner une structure rassurante sans imposer des horaires identiques à la minute près.

P0 · Importance 4

Une commande = une fois

Ne pas répéter une commande connue en boucle ; la donner une fois et laisser Balto réfléchir.

P0 · Importance 4

Yes = récompense

Si Yes est utilisé, la récompense promise arrive systématiquement.

P0 · Importance 4

Échec ≠ désobéissance volontaire

Vérifier compréhension, difficulté, distraction, fatigue et environnement avant de conclure à un refus.

P1 · Importance 2

Varier certains rituels

Éviter que chaque chaîne de gestes humains annonce systématiquement la même activité et déclenche une forte anticipation.